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3.1 Í·´ø²¿·Ö

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3.2 Ãæ²¿½Ó´¥µæ

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3.3 ¾µ¿ò³Äµæ

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4.1 Åå´øÌñ¾²¶ÈµÄÌáÉý

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4.2 ÎÀÉúÐÔÄܵĸÄÉÆ

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4.3 ²Ù×÷±ãµ±ÐÔµÄÔöÇ¿

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4.4 Óû§·´À¡ÓëÖª×ã¶È

ͨ¹ý¶Ô1000ÃûVR×°±¸Ê¹ÓÃÕßµÄÎʾíÊӲ죬£¬£¬£¬£¬¡¶Journal of Usability Studies¡··¢Ã÷½ÓÄɸ´ºÏÃÞ²ÄÖʵÄVRÑÛ¾µ»ñµÃÁ˸ü¸ßµÄÓû§Öª×ã¶ÈÆÀ·Ö¡£¡£¡£¡£¡£ ¡£ÔÚÌñ¾²¶È¡¢Çå½à¶ÈºÍÒ×ÓÃÐÔÈýÏî½¹µãÖ¸±êÉÏ£¬£¬£¬£¬£¬Óû§Öª×ã¶È»®·ÖµÖ´ïÁË8.7·Ö¡¢8.9·ÖºÍ8.5·Ö£¨Âú·Ö10·Ö£©¡£¡£¡£¡£¡£ ¡£ÌØÊâÊǹØÓÚÐèÒª³¤Ê±¼äʹÓõÄרҵÓû§ÈºÌ壬£¬£¬£¬£¬¸´ºÏÃÞ²ÄÖʵÄÓÅÊÆ¸üΪÏÔ×Å£¬£¬£¬£¬£¬Áè¼Ý80%µÄÊÜ·ÃÕßÌåÏÖÔ¸ÒâΪ´ËÖ§¸¶Òç¼Û¡£¡£¡£¡£¡£ ¡£

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¸´ºÏÃÞ²ÄÖÊÔÚVRÑÛ¾µÊг¡µÄÓ¦ÓÃÕý´¦ÓÚ¿ìËÙÉú³¤½×¶Î£¬£¬£¬£¬£¬Æ¾Ö¤¡¶Global Market Insights¡·µÄͳ¼ÆÊý¾Ý£¬£¬£¬£¬£¬2022ÄêÈ«Çò½ÓÄɸ´ºÏÃÞ²ÄÖʵÄVRÑÛ¾µ³ö»õÁ¿µÖ´ï1200Íǫ̀£¬£¬£¬£¬£¬Í¬±ÈÔöÌí45%¡£¡£¡£¡£¡£ ¡£ÏÖÔÚÊг¡ÉÏÖ÷ÒªÓÐÈýÀàÆóÒµ¼ÓÈ뾺Õù£ºÒÔMetaºÍSonyΪ´ú±íµÄ¹ú¼Ê¾ÞÍ·£¬£¬£¬£¬£¬×¨×¢Óڸ߶ËÊг¡£¡£¡£¡£¡£ ¡£»£»£»ÒÔPicoºÍHTCΪÖ÷µÄÖÐ¶ËÆ·ÅÆ£¬£¬£¬£¬£¬×¢ÖØÐԼ۱ȣ»£»£»ÒÔ¼°ÖÚ¶àÖÐСÐÍÆóÒµ£¬£¬£¬£¬£¬Ö÷Òª½á¹¹ÈëÃż¶²úÆ·¡£¡£¡£¡£¡£ ¡£

5.1 Êг¡·Ý¶îÆÊÎö

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Sony 22 599 38
Pico 18 399 50
HTC 15 449 45
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MetaÒÀ¸½ÆäǿʢµÄÉú̬ϵͳºÍÒ»Á¬µÄÊÖÒÕÁ¢Ò죬£¬£¬£¬£¬Ôڸ߶ËÊг¡Õ¼ÓÐÖ÷µ¼Ö°Î»£¬£¬£¬£¬£¬ÆäÐÂÍÆ³öµÄQuest ProϵÁнÓÄɸ߼¶¸´ºÏÃÞ²ÄÖÊ£¬£¬£¬£¬£¬ÌØÊâÇ¿µ÷³¤Ê±¼äÅå´øµÄÌñ¾²ÐÔ¡£¡£¡£¡£¡£ ¡£SonyÔòÒÀÍÐPlayStationƽ̨ÓÅÊÆ£¬£¬£¬£¬£¬Ö÷´òÓÎÏ·Ó¦Óó¡¾°£¬£¬£¬£¬£¬ÆäPS VR2²úÆ·ÏßÔÚͼÏñÖÊÁ¿ºÍÒôЧÌåÏÖ·½Ãæ¶ÀÊ÷Ò»ÖÄ¡£¡£¡£¡£¡£ ¡£

5.2 ¼ÛÇ®Çø¼äÓ붨λսÂÔ

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300-400 ÖжËÉèÖ㬣¬£¬£¬£¬Ç¿»¯¸´ºÏÃÞÌñ¾²ÐÔÄÜ ÐÝÏÐÍæ¼Ò
400-500 ¸ß¶ËÉèÖ㬣¬£¬£¬£¬ÓÅ»¯¸´ºÏÃÞ¹¦Ð§ÐÔ ×¨ÒµÓû§
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5.3 ÇøÓòÊг¡ÂþÑÜ

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[1] Advanced Materials. (2022). Performance Evaluation of Composite Cotton Materials for Wearable Devices. Vol.34, No.12.

[2] Journal of Textile Research. (2021). Mechanical Properties and Durability Analysis of Composite Cotton Fabrics. Vol.42, No.8.

[3] Environmental Science & Technology. (2023). Sustainable Manufacturing Practices in Composite Cotton Production. Vol.57, No.4.

[4] IEEE Transactions on Consumer Electronics. (2022). Ergonomic Design Principles for Virtual Reality Headsets. Vol.68, No.3.

[5] Human Factors and Ergonomics Society. (2021). User Experience Optimization in Extended Reality Applications. Annual Conference Proceedings.

[6] Applied Microbiology and Hygiene. (2022). Antimicrobial Performance of Functional Textiles in Healthcare Environments. Vol.95, No.6.

[7] Global Market Insights. (2023). Virtual Reality Headset Market Report 2022-2028.

[8] Journal of Usability Studies. (2022). Customer Satisfaction Metrics in Immersive Technology Products. Vol.17, No.2.


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